Xbox Stüdyolarında Belirsizlik ve İşten Çıkarma Dalgası Sürüyor

Microsoft'un Xbox biriminde başlattığı yeniden yapılanma süreci, şirket içinde büyük bir huzursuzluk ve korku iklimi yarattı. Toplamda 3 bin 200 kişinin işten çıkarılacağı duyurulan bu süreçte, ilk aşamada 1.600 çalışanla yollar ayrıldı. Geriye kalan 1.600 kişilik kesimin ise önümüzdeki yaza kadar işten çıkarılması planlanıyor; ancak bu kişilerin kimler olduğu belirsizliğini koruyor.
Özellikle id Software bünyesinde yaşanan kayıplar, stüdyonun gelecekteki oyun geliştirme ve teknoloji sürdürülebilirliği konusunda ciddi endişelere yol açtı. Stüdyonun oyun motoru id Tech üzerinde çalışan ekibin büyük bir kısmının işten çıkarıldığı belirtiliyor. Hatta yapay zeka ve oynanış mekanikleri üzerinde uzmanlaşmış ekibin yüzde 90'ının tasfiye edildiği, aralarında stüdyonun kuruluşundan bu yana görev yapan kıdemli isimlerin de bulunduğu ifade ediliyor. Kaynaklar, bu durumun id Tech motorunun bakımını ve geliştirilmesini imkansız hale getirebileceğini vurguluyor.
İşten çıkarmalar sadece id Software ile sınırlı kalmadı; Bethesda Game Studios gibi sektörün dev isimleri de bu süreçten etkilendi. Microsoft'un Fallout ve The Elder Scrolls gibi temel markalara odaklanma stratejisi, bu markaları geliştiren ekiplerdeki yetenek kaybı nedeniyle zorlu bir sürece girdi. Şirketin Double Fine, Compulsion, Ninja Theory, Undead Labs ve Arkane gibi stüdyoları elden çıkarma planları, Xbox'ın yayıncılık ve platform sahipliği arasındaki stratejik tercihini yeniden sorgulatıyor. Çalışanlar, yılların getirdiği kurumsal bilginin bir anda yok olmasının, stüdyoların gelecekteki projelerini doğrudan baltalayacağını belirtiyor.



