Popüler#YapayZeka#SiberGüvenlik#ChatGPT#OpenAI#Gemini#Apple#iPhone#Android#Samsung#FidyeYazılımı#Veriİhlali#NVIDIA
Oyun

Rebel Wolves, Blood of Dawnwalker Devam Oyununda Zaman Mekaniğini Değiştirebilir

17 Eylül 20261 dk okuma21 okunma
Rebel Wolves, Blood of Dawnwalker Devam Oyununda Zaman Mekaniğini Değiştirebilir

Rebel Wolves tarafından geliştirilen ve bu ay başında piyasaya sürülen Blood of Dawnwalker, sunduğu zaman yönetimi mekaniğiyle açık dünya türüne farklı bir soluk getirdi. Başkarakter Coen'in ailesini kurtarmak için sahip olduğu 30 günlük süreyi yönetmeye dayanan bu sistem, görev tamamlama veya yetenek geliştirme gibi eylemlerle ilerliyor. Ancak oyunun yönetmeni Konrad Tomaszkiewicz, bu özgün yapının serinin gelecekteki oyunlarında standart bir özellik olmayabileceğini ifade etti.

Eurogamer'a konuşan Tomaszkiewicz, zaman mekaniğini her hikayeye zorla dahil etmeyeceklerini belirtti. Yönetmen, sistemin sadece anlatılan hikayenin temposuna ve aciliyet hissine hizmet ettiği durumlarda kullanılacağını vurguladı. Oyuncuların zaman kısıtlamasına yönelik şikayetlerinin farkında olduklarını belirten ekip, sistemin oyunun dengesini bozmadığını ve içeriğin yaklaşık yüzde 80'inin bu süre zarfında tamamlanabildiğini savunuyor.

PlayStation 5, Windows PC ve Xbox Series X platformlarında erişilebilir olan yapım, çıkışından sonraki ilk üç günde bir milyon satış barajını aşarak ticari bir başarı yakaladı. Rebel Wolves, şu anda serinin devam oyunu için yeni geliştiriciler arayışını sürdürürken, zaman mekaniğinin yeni yapımda nasıl şekilleneceği belirsizliğini koruyor. Mevcut sistemden memnun olmayan oyuncular ise halihazırda popüler modlar aracılığıyla bu kısıtlamayı devre dışı bırakabiliyor.

TeknoHQ'yu Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin
›Kaynak: Polygon