Gears of War: E-Day Geliştiricileri İşten Çıkarma Korkusu Yaşıyor

Microsoft'un oyun departmanlarında yıl boyunca süren geniş çaplı işten çıkarmalar, Gears of War: E-Day ekibini de derinden etkiledi. Daha önce stüdyonun bu kesintilerden etkilenmeyeceğine inanan çalışanlar, son dönemde yaşanan ayrılıklarla birlikte ciddi bir belirsizlik içine girdi.
Stüdyodaki moral kaybının temelinde sadece işsizlik riski değil, aynı zamanda finansal haklar da yatıyor. Geliştiricilerin, oyunun alacağı Metacritic puanına bağlı olarak hak kazandığı performans bonuslarını alabilmeleri için ödeme döneminde hala şirkette çalışmaları gerekiyor. Ekim ayı sonunda yapılması beklenen bu ödemelerden önce işten çıkarılacak personelin, emeklerinin karşılığı olan bu primlerden mahrum kalma ihtimali bulunuyor.
Oyunun hikaye yönetmeni Juan Vaca dahil olmak üzere bazı isimlerin kısa süre önce görevden ayrılması, ekip içindeki güven ortamını zedeledi. Çalışanlar, oyunun piyasaya sürülmesinin ardından daha büyük bir işten çıkarma dalgasıyla karşılaşacaklarını veya stüdyonun Activision bünyesinde yeniden yapılandırılacağını öngörüyor. Sektördeki genel işleyiş gereği büyük projelerin tamamlanmasının ardından personel azaltılması yaygın bir durum olsa da, The Coalition çalışanları bu sürecin beklenenden çok daha erken ve yıkıcı bir şekilde ilerlediğini belirtiyor.



