CD Projekt: Witcher 4'te Unreal Engine'e Geçişin Nedeni Cyberpunk Değil

CD Projekt, merakla beklenen yeni The Witcher oyunu için REDengine yerine Unreal Engine 5 kullanma kararının, Cyberpunk 2077'nin çıkışında yaşanan teknik sorunlarla bir bağlantısı olmadığını vurguladı. Stüdyo yönetimi, bu değişikliğin temelinde şirketin uzun vadeli vizyonunun yattığını ifade etti.
Şirket yetkilileri, geliştirme süreçlerinde kendi oyun motorlarını kullanmanın hiçbir zaman temel bir hedef olmadığını belirtti. CD Projekt için asıl önceliğin teknoloji üretmek değil, hikaye anlatımı ve oyun deneyimi oluşturmak olduğu ifade edildi. REDengine'in karmaşık yapısının, stüdyonun yaratıcı hedeflerine ulaşmasında bir engel teşkil ettiği düşünülüyor.
Cyberpunk 2077 döneminde yaşanan sorunların kaynağının sadece oyun motoru olmadığını savunan yetkililer, yeni dönemde Unreal Engine 5 ile geliştirme süreçlerini daha verimli hale getirmeyi amaçlıyor. Bu geçişle birlikte stüdyo, kendi motorunu güncel tutma maliyetinden kurtularak tüm kaynaklarını oyun tasarımına aktarmayı planlıyor.



